在规则设置中可以设定对战主规则和详细项目。
对战主要规则一览
生存:【个人战】
全体玩家进行对战。
战斗力测试战
战斗力量规变为0或超过时间的时候,第1名的玩家获胜。
基尔数战
计算打倒对战对手的数量,以总数决定胜负。
得分战
打倒对战对手收集积分,根据积分总数决定胜负。
团队生存:
【小组赛】
分成两队进行对战。
战斗力测试战
其中一支队伍的战斗力量规为0,或者进行到时间结束为止的对战,进行对战结束时剩下的量规的队伍战。
基尔数战
计算打倒对方队玩家的数量,以总数决定胜负。
得分战
打倒对方队的玩家收集积分,根据积分总数决定胜负。
VS死亡特洛伊
在各队1架队长VS(生命套装)被设置的状态下进行对战,破坏对方队的队长VS(生命套装)的话就胜利了。
岗位战:【团队战】
团队对团队竞争舞台内数据信箱的启动数。
数据信箱争夺战
找出地图上的数据信箱,竞争启动的数量。
柜台
竞争地图上的一个数据信箱的启动时间。
蛋战:【团队战】
竞争将团队颜色的艾克力蛋运到团队球门的总数。
福克斯猎人:
【狩猎战】
分为福克斯(逃亡角色)和猎人(追踪角色)进行对战。
连战:
用多个规则连续对战,竞争综合名次。
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