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最基本的武器。 与普通手雷类别一样,它在战役开始时装备,并且通常被指定为在线战斗中的初始装备。 除了机枪 SP 和能量枪 SP 外,它们都平衡性很好,性能平庸。 当然,如果你有攻击力等强大的武器,你不会在战斗中使用它,但由于强大的武器不是隆隆作响的武器,你会在大多数战斗中使用它。 首先,您应该选择一个适合您的策略并使用它。
名称 | 弹数 | 最大数 | 发射数 | 距离 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
机关枪 | 400 | 1000 | 1 | 70 | 10 | 20 | 初期设定 | 初期设定 |
机关枪II | 400 | 1000 | 2 | 55 | 7 | 15 | 双倍射速 | 立即购买 |
机关枪SP | 400 | 1000 | 3 | 90 | 10 | 20 | 3连发 | 立即购买 |
刃枪 | 200 | 500 | 1 | 60 | 8.5 | 20 | 以剑的形式攻击2次,威力(25+50) | 立即购买 |
刃枪SP | 200 | 500 | 1 | 50 | 7 | 20 | 用剑攻击3次,威力(25+50+30) | 孤风 Lv70 |
热能枪 | T-ENG | ∞ | 1 | 100 | 16 | 40 | 麻痹效果:仅在播放时对充能产生强制弹射效果 | 立即购买 |
热能枪SP | T-ENG | ∞ | 1 | 100 | 10 | 40 | 麻痹效果:即使使用普通子弹也具有感应效果 | 丽队 Lv70 |
顾名思义,它是一种近战的武器。 虽然他在近距离拥有非凡的伤害,但在 PvP 战斗中,对手允许他靠近的情况并不多,而且他有点没有机会发挥积极作用。 除了左轮手枪之外,如果你稍微远离它,标准会更强,所以它几乎从不在大地图上使用。 另一方面,如果你有一张小地图,那么制定战术是非常有用的,比如通过突然打击造成大量伤害。 早期的故事选择了舞台 。 与攻击力不同,可以说是只有使用得当才能显现出真正价值的武器,而不是向上兼容标准。
名称 | 弹数 | 最大数 | 发射数 | 距离 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
霰弹枪 | 30 | 100 | 1 | 30 | 120 | 45 | 初期设定 | |
霰弹枪II | 15 | 50 | 1 | 20 | 75 | 45 | 麻痹果 | 立即购买 |
霰弹枪SP | 30 | 100 | 1 | 15 | 180 | 30 | 穿透墙壁和地板 | 丽队 Lv50 |
左轮手枪 | 20 | 67 | 1 | 40 | 80 | 20 | 中程 HS 中的即时死亡判断 | 立即购买 |
黄金左轮手枪SP | 20 | 67 | 1 | 40 | 80 | 20 | 与左轮手枪相同的性能 | 售卖(100000P) |
火焰喷射器 | T-ENG | ∞ | 1 | 9 | 11 | 75 | 延烧效果 | 立即购买 |
AK 启动器 | T-ENG | ∞ | 2 | 30 | 18 | 60 | 大雪旅 Lv50 |
一组用于远程攻击的武器。 他们都配备了瞄准镜,适合狙击。 伤害也很大,大多数爆头可以一击杀死 HM,甚至躯干也可以一击杀死。 与短距离不同,它没有因距离(自然)而引起的功率衰减,并且可以在任何距离进行战斗(步枪和步枪 SP 除外),因此它具有标准的向上兼容性方面。 如果你找到了它,捡起来也没什么坏处。 它很强大,所以不要让你的敌人把它带走 。 如果你不能有效利用如此强大的武器,你可以把它交给你的队友 。
名称 | 弹数 | 最大数 | 发射数 | 距离 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步枪 | 20 | 100 | 1 | 400 | 75 | 0.5 | 爆头4倍伤害 | 初期设定 |
步枪II | 100 | 500 | 5 | 400 | 65 | 20 | 5连发 | 立即购买 |
步枪SP | 5 | 25 | 1 | 400 | 120 | 1 | HM 还在机身上开了一枪。 | 售卖(10000P) |
黄金步枪 | 20 | 100 | 1 | 400 | 75 | 0.5 | 与步枪相同的性能 | 售卖(10000P) |
电浆枪 | T-ENG | ∞ | 1 | 400 | 65 | 15 | 立即购买 | |
电浆枪II | T-ENG | ∞ | 1 | 400 | 50 | 15 | チャージ中近接攻撃変化 | 立即购买 |
电浆枪SP | T-ENG | ∞ | 1 | 150 | 7 | 15 | NEVEC Lv30 |
火力最高的武器类别。 如果它用恶毒的力量直接命中,它几乎总是会一击埋葬 HM。 除了子弹数量外,它几乎完全向上兼容标准,也是 HM 可以与 VS 竞争的少数方式之一。 它非常强大,但请记住,除了电浆炮外,它的弹药很少,而且被敌人带走的风险很高 。 此外,P 加农炮消耗 T-ENG 来射击,但由于其性质,它可以与 Injection Gun 2 结合使用,实现几乎无限射击和自由恢复生命值的作弊状态。 不过,要警惕远程攻击。 舒服无敌,就会被抢、被倒,只能一笑置之。
名称 | 弹数 | 最大数 | 发射数 | 距离 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火箭筒 | 10 | 20 | 1 | 300 | 240 爆発120 爆発370 |
20 | 初期设定 | |
火箭发射器II | 5 | 10 | 1 | 140 | 160 爆発100 |
20 爆発250 |
微诱导 低弹速 | 立即购买 |
火箭发射器SP | 10 | 20 | 1 | 100 | 200 爆発140 |
20 爆発370 |
装填数3(对戦时2) | 售卖(10000P) |
手炮 | 8 | 15 | 1 | 200 | 100 爆発90 |
30 爆発250 |
2 次装填(战斗中1次)击中VS弱点时威力增加5倍 | 立即购买 |
手炮SP | 5 | 10 | 1 | 200 | 70 爆発150 |
30 爆発150 |
孤风 Lv50 | |
电浆炮 | T-ENG | ∞ | 1 | 150 | 170 爆発100 |
35 爆発380 |
与注射枪 2 一起 | 立即购买 |
电浆炮SP | T-ENG | ∞ | 3 | 60 | 120 爆発60 |
35 爆発200 |
NEVEC 等级 50 |
它不能用于直接攻击,但可用于提高队友和您自己的能力,并赋予特性。 盾牌在战斗中几乎没用,所以让我们使用注射枪或 V 装置系统。 其中,注射枪II可以以多种方式使用,例如与Placano的组合、HP 恢复以及对Enegan Mochi队友的支持。如果你在一个安全的地方(靠近你的大本营)激活 V-Device,你将无能为力,但它将对你的队友提供很好的支持,并让你的敌人处于持续的压力之下。
名称 | 弹数 | 最大数 | 发射数 | 距离 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盾牌 | - | - | - | - | - | - | 防止来自正面的攻击(使用时可能会进行近战攻击) START+BACK(XBOX) START+SELECT(PS3) |
初期设定 |
盾牌SP | - | - | - | - | - | - | 与屏蔽性能相同 | 售卖(10000P) |
盾牌SP II | - | - | - | - | - | - | 与屏蔽性能相同 | 售卖(10000P) |
注射枪 | 5 | 50 | 1 | - | - | - | 攻击或防御更改 B 或 ○ 切换属性(使用组合技术) | 立即购买 |
注射枪II | 5 | 50 | 1 | - | - | - | 防止在效果范围内180秒的友军(包括自己)的热能消耗, 或切换生命恢复 B 或 ○ 的属性 |
立即购买 |
V-装置 | - | - | - | - | - | - | 搜索敌人(使用组合技术) | 立即购买 |
V-装置SP | - | - | - | - | - | - | 将友军隐藏在敌方雷达的范围内 光学伪装(使用合并技术) | NEVEC Lv70 |
这里是关于其他武器的介绍。
名称 | 弹数 | 最大数 | 发射数 | 距离 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手枪 | ∞ | ∞ | 1 | 40 | 7 | 20 | 在活动模式下使用 |
这是最基本的手雷。 它往往是战斗时的初始装备,很容易操作,没有任何习惯。
名称 | 弹数 | 最多数 | 发射时间 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷 | 4 | 10 | 80 | 120 起爆発190 爆発600 | 460 | 初期设定 | 初期设定 |
手雷II | 4 | 10 | 120 | 120 起爆190 爆発600 | 460 | 糟糕的投掷 | 立即购买 |
手雷III | 6 | 15 | 80 | 190 | 600 | 射掣起爆不可 爆破范围广弹数多 | 立即购买 |
火焰弹 | 5 | 12 | 80 | 60 起爆発60 爆発700 | 500 | 延焼效果 | 立即购买 |
爆破手雷III | 8 | 80 | 380 | 380 | 950 | 射掣起爆不可 爆破范围高 高威力 | 立即购买 |
由于粘合效果,它不仅可以贴在墙壁和天花板上,还可以贴在 HM 和 VS 上。
名称 | 弹数 | 最多数 | 爆発时间 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
黏着手雷 | 5 | 15 | 80 | 200 起爆260 起爆360 | 300 | 初期设定 | 初期设定 |
黏着手雷II | 5 | 15 | 80 | 150 起爆180 起爆420 | 360 | 飞行距离比正常情况长 | 立即购买 |
黏着手雷III | 7 | 20 | 80 | 280 | 420 | 射掣起爆不可 | 立即购买 |
火花手雷 | 5 | 15 | 80 | 400 起爆500 起爆180 | 180 | 壁贯通 | 买入(10000p) |
变色龙手雷 | 4 | 12 | — | 150 | 500 | 视点可切换 任意起爆可能 | 立即购买 |
当被扔出时,它会像飞盘一样水平飞行,粘在任何接触的物体上并爆炸。
名称 | 弹数 | 最多数 | 爆発时间 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
碟型手雷 | 3 | 8 | 150 | 100 起爆180 | 510 起爆720 | 初期设定 | |
碟型手雷II | 3 | 8 | 300 | 200 起爆240 | 510 起爆720 | 飞行和引爆时间比正常情况慢。 | 立即购买 |
碟型手雷III | 4 | 10 | 150 | 190 | 720 | 射掣起爆不可 | 立即购买 |
能量手雷 | 3 | 8 | 30 | 120 起爆170 | 600 起爆750 | 强制排出效果 | 立即购买 |
手里剑 | 5 | 12 | 180 | 120 | 50 | 劈砍敌人而不爆炸墙壁和盾牌上的反射 | 孤风 Lv30 |
这是一种具有独特属性的手榴弹。 正常处理起来很困难,但可以用来给对手一个惊喜或设下陷阱。
名称 | 弹数 | 最多数 | 爆発时间 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
伪装手雷 | 4 | 12 | 300 | 150 起爆200 |
330 起爆480 |
对雷达做出反应部署,然后向前移动 | 初期设定 |
伪装手雷II | 4 | 12 | 300 | 170 爆240 |
330 爆480 |
对雷达做出反应,在部署位置停滞不前 | 立即购买 |
伪装手雷III | 3 | 10 | 600 | 50 | 45 | 对雷达做出反应 在部署位置自动开火 射掣起爆:复数设置不可 | Hatena 盒子 |
气球手雷 | 5 | 15 | 300 | 4 | 500 | 喷洒强酸 | 买入(10000p) |
烟花 | 6 | 20 | 60 | 地上80 空中200 |
地上200 空中700 |
直接启动 Neta Weapon | 丽队 Lv30 |
威力非常小,但它会使HM和VS在大范围内长时间后仰。你可以通过连续扔它来。Cure 和 Portal 指的是它们各自的物品。
名称 | 弹数 | 最多数 | 爆発时间 | 威力 | 范围 | 备考 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
电浆手雷 | 5 | 15 | 35 | 30 起爆発30 | 650 起爆800 | 麻痹 | 初期设定 |
电浆手雷II | 5 | 15 | 110 | 30 起爆30 | 650 起爆800 | 麻痹 | 立即购买 |
电浆手雷III | 7 | 20 | 45 | 40 | 650 | 麻痹,起爆不可 | 立即购买 |
治愈手雷 | 3 | 8 | 30 | — | 500 | 创建一个恢复生命值的领域 | 买入(10000p) |
传送手雷 | 2 | 4 | 90 | — | 500 | 创建一个传送门 | Hatena 盒子 |
这里是关于VS武器的介绍。
名称 | 弹数 | 最大数 | 发射数 | 距离 | 威力 | 范围 | 备考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
VS 加特林机枪 | 400 | 999 | 1 | 180 | 13 | 30 | 有一个HS判决。充能的子弹击中了HM一次。 |
VS 激光步枪 | T-ENG | ∞ | 1 | 400 | T+Y 120 | 10 | T+Y 40 |
VS 火箭发射器 | 6 | 20 | 1 | 300 | 360 爆発120 |
20 爆発500 |
类似于 H.M.版的上位替代品。在各个方面都有增强。 虽然无法进行跳跃射击,所以在手持时使用起来略显不便 |
VS 霰弹枪 | 25 | 100 | 1 | 64 | 300 | 35 | |
VS 榴弹发射器 | 10 | 20 | 1 | 50 | 15 爆発100 |
15 爆発400 |
|
VS 电磁激光器 | T-ENG | ∞ | 1 | 180 | 120 爆発240 |
65 爆発90 |
对VS有麻痹效果。 在PvP中,给HM有处决判定,非常强大。 |
VS 归位激光器 | T-ENG | ∞ | 1~4 | 150 | 50 | 12 | HM在4次命中后死亡。4次过热。 |
VS 推坑 | 10 | 10 | 1 | 6 | 500 | 100 | 登上VS Bride时,它会在冲刺时变为推力 |
VS 火箭舱 | 8 | 20 | 4 | 50 | 80 爆発120 |
30 爆発400 |
以抛物线飞行。 |
VS 激光枪 | T-ENG | ∞ | 1 | 7 | 携带120 VS180 |
80 | 登上 VS Bride时,您可以连续攻击和冲刺3次。 |
VS 步枪 | 6 | 20 | 1 | 500 | 150 | 35 | 装填数2(对战时1) |
VS 激光 Vulcan | T-ENG | ∞ | 1 | 135 | 8 | 30 | |
VS 导弹发射器 | ∞ | ∞ | 4 | 300 | 爆発300 | 30 | |
VS 加衣 | ∞ | ∞ | 1 | 280 | 240 爆発120 |
20 爆発250 |
配有瞄准镜,对人伤害非常高 |
VS 火炎放射机 | T-ENG | ∞ | 1 | 18 | 11 | 80 | |
VS 大炸弹 | 1 400弹 | 1 400弹 | 1 | 非常远 | 50000*10 | 巴尔干炮10 爆発50000 |
只有在“Wreck” 和 “River, Green, and Gunshots” |
这里是关于技能的介绍。
序号 | 名称 | 消耗槽位 | 影响 |
---|---|---|---|
1 | 节省热能 | 1 | 消除了热能的自动消耗。还可以在冲刺或进行其他独特 运动(例如游泳)时将热能消耗减半。 |
2 | 救生者 | 1 | 防止热能表为零时用户的寿命计减少。在多人游戏中无用。 |
3 | 火力I | 1 | 使使用者的攻击强度提高正常值的1.2倍,但也使使用者 受到的伤害增加1.1倍。不能与防御I一起使用。 |
4 | 防御I | 1 | 减少使用者受到的伤害15%,但将使用者的攻击力降低到 造成正常伤害的95%。不能与火力I一起使用。 |
5 | 近战攻击I | 1 | 近距离攻击强度加倍(例如近战格斗、刃枪等)。 |
6 | 手雷I | 1 | 将使用者手雷的威力提高1.5倍。 |
7 | 会心一击I | 1 | 将使用者获得暴击(双倍伤害)的几率提高10%,但也将使 用者受到的伤害提高到正常数量的1.05倍。 |
8 | 初始(弹药容量) | 1 | 在游戏开始时和每次重生时,用户都会从默认武器的最大弹 药量开始。仅适用于基于弹药的武器。也适用于VS Annihilator 模式中基于弹药的VS武器。 |
9 | 初始(通常型) | 1 | 游戏开始时,通常型手雷可以从最大携带数开始。 |
10 | 初始(黏着型) | 1 | 游戏开始时,黏着型手雷可以从最大携带数开始。 |
11 | 初始(磁碟型) | 1 | 游戏开始时,磁碟型手雷可以从最大携带数开始。 |
12 | 初始(释放型) | 1 | 游戏开始时,释放型手雷可以从最大携带数开始。 |
13 | 初始(电浆型) | 1 | 游戏开始时,电浆型手雷可以从最大携带数开始。 |
14 | 热能支援 | 1 | 用户在游戏开始时和每次重生时都会获得 2000 点额外的热能。 此外,用户会收到敌人、罐子和数据站掉落的1.5倍于正常数量的T-ENG, 并且从 T-ENG 充电器中恢复 T-ENG 的速度比正常快 3 倍。 |
15 | 无声 | 1 | (多人游戏)使用户的脚步声静音并减少 Anchor 噪音,使敌人 更难找到用户。(广告系列)敌人的检测范围(视线外)减半,使 使用者不太可能被敌人注意到。 |
16 | 热能武器大师I | 1 | 将使用 T-ENG 动力武器所需的热能减半。过热计也以正常速度 的 1.2 倍恢复。 |
17 | VS大师I | 1 | 将作VS时使用的热能减半,并将维修速度提高三倍。如果可以逃脱, 还有助于从销毁的 VS 中逃脱。 |
18 | VS拆卸者 | 1 | 将对VS的伤害能力提高 1.5 倍,对弱点的伤害提高 1.8 倍。 |
19 | 暗藏 | 1 | 对方无法在雷达上看到你。 |
20 | 快速返场 | 1 | 用户的重生时间缩短了 3 秒,并允许用户以比正常速度快五倍 的速度激活数据点。 |
21 | 回复I | 1 | 使用 Harmonizer 时恢复的生命增加三倍。生命值在多人模式中 缓慢恢复。 |
22 | 神行者I | 1 | 冲刺的持续时间加倍。 |
23 | 闪避I | 1 | 将使用者在闪避时的无敌时间延长 1.5 倍,但也使使用者被击中 时受到的反击伤害量增加 2.1 倍。 |
24 | 特别护卫I | 1 | 保护用户免受瘫痪、爆炸性海浪退缩和着火的影响。 |
25 | 点数I | 1 | 在战役中将用户获得的生涯点数增加 1.125 倍,在多人游戏中 增加 1.25 倍。 |
26 | 火力II | 2 | 火力I的增强版。将用户的攻击力提高 1.35 倍,但用户受到的 伤害是通常的 1.2 倍。 |
27 | 防御II | 2 | 防御I的增强版本。减少使用者受到的伤害 25%,但使使用者的 攻击效果只有 85%。 |
28 | 近战攻击II | 2 | 近战攻击I的增强版,可将使用者的近距离攻击强度增加五倍。 |
29 | 手雷II | 2 | 手雷威力的增强版。手雷的攻击力翻倍。 |
30 | 会心一击II | 2 | 会心一击I的增强版本。将使用者获得暴击(双倍伤害)的几率 提高 20%,但使用者受到的伤害增加 1.1 倍。 |
31 | 热能武器大师II | 2 | 热能武器大师I的增强版。动力武器的增强版只需要正常数量的 T-ENG 的 1/5 即可使用。过热计以正常速度的一半填充,恢复速度 比正常快 1.2 倍。 |
32 | VS大师II | 2 | VS大师I的增强版本。取消了登机时的 T-ENG 消耗。 即使由于 VS自身的隐身装置而不可见,并且修复时间加快到正常速度的三倍。 此外,使用 VS 时,电浆眩晕和火焰伤害会无效,如果可能的话,可以 方便从受损的 VS 中逃脱。 |
33 | 回复II | 2 | 回复I的增强版本。激活 harmonizer 时恢复的生命量增加五倍。 在多人模式中,生命值会以更快的速度恢复。 |
34 | 神行者II | 2 | 神行者I的增强版本。将用户可以冲刺的时间延长到通常持续 时间的三倍。 |
35 | 闪避II | 2 | 更强大的闪避. 闪避时无敌时间加倍,但也增加了 2.2 次被击 中时受到的反击伤害量。 |
36 | 特别护卫II | 2 | 特别护卫I的更有效版本。现在除了免受麻痹、畏缩和着火外, 还可以免受女王冰息冻结、被 Debouse 的声波脉冲击晕、被Sydsepia 弹丸和 Tencale 8 的蛛网子弹固定住的影响。 |
37 | 不得不走 | 2 | 当生命条减少到最大等级的 40% 时,使用者的攻击力翻倍。 如果生命值超过 40%,则攻击加成会被驱散。 |
38 | 幸存 | 2 | 即使你受到致命伤害,你也会在只剩下少量生命的情况下 生存下来。 爆头和跌倒死亡是无效的。 |
39 | 蓄意自残 2 | 2 | 使使用者受到的伤害增加 1.25 倍,但也增加了获得的职业 生涯点数(战役中为 1.5 倍,多人游戏中为 2 倍)。 |
40 | 开始滞后 | 2 | 游戏开始时,热能减少 1000 点,弹药和手雷减少 15%,但也 增加了获得的职业点数(战役中 1.35 倍,多人游戏中 1.7 倍)。 |
41 | 超级明星 | 2 | 在多人游戏中,用户的雷达不会工作,用户的位置将始终显示 在敌人的雷达上。此外,用户的名字直接显示在他们的位置上方 让其他玩家可以轻松追踪他们。在战役中,敌人会优先攻击用户。 作为回报,用户将获得生涯积分(战役 2 次,多人游戏 3 次)。 |
42 | 点数II | 2 | 点数I的高级版本。进一步增加用户获得的生涯点数 (战役中1.25倍,多人游戏中1.5倍)。 |
这里是关于地图的介绍。
名字 | 大小 | 评论 |
---|---|---|
亵渎 | 中等 | 一个到处都是碎片和瓦砾的核废土。锚将是你最好的朋友之一,当你伏击毫无戒心的敌人时。 |
湍流丛林 | 小 | 在演示中精选。一个长满丛林植被的废弃矿井。一些塔楼可以缩放,为狙击手提供高度优势。 |
Kraftwerk | 小 | 位于大城市内的核电站的冷却塔。这张地图包括水下区域。 |
超级户外 | 中等 | 任务1-3.从林海盗的基地非常适合 Akrid Egg 战斗。不要忘记瀑布后面的秘密通道。地图中间有一个湖。 |
雷霆悬崖 | 大 | 任务4-3.这个暴风雨的海岸是唯一可以驾驶Akrid/VS混合动力车的地方。大炮是这里的常见武器之一,所以一定不要暴露在外。 |
对偶复形 | 中等 | 任务4-4.构成NEVEC海基的平台和管道的浮动网格。如果你被撞下平台,记得游到水下管道。 |
NEOS | 大 | 任务6-1.NEOS卫星基地的特点是重力低,战场大。能够悬停的VS将能够轻松智胜对手,因此请确保您找到可以降落的坚固物体。 |
螺旋 | 中等 | 以DLC形式提供(2010年5月11日)。任务4-5与VF战斗的水下综合体是一张复杂的垂直方向地图。此柱让玩家可以轻松攀登柱。 |
摩擦 | 小 | 任务 2-2.压榨机、粉碎机和传送带使工厂内的战斗为一项艰巨的任务。 |
雪贼要塞 | 小 | 来自Lost Planet:Extreme Condition。第一场比赛任务02中的Crimson Unity堡垒。这张地图被白雪覆盖,草地可以隐藏步兵。 |
重返岛屿 | 中等 | 以DLC形式提供(2010年5月11日)。来自Lost Planet:Extreme Condition。一小串后世界末日的岛屿,由几座断桥连接。 |
立方体 | 小 | 这张以体育场为主题的地图会随正在玩的模式和类型而变化,让您每次玩时都不同。 |
船坞之战 | 小 | 以DLC形式提供(2010年6月1日)。任务 4-2.半成品的 Overland Battleship 为玩家提供了许多藏身之处。 |
冰封荒原 | 大 | 以DLC形式提供(2010年6月1日)。来自Lost Planet:Extreme Condition。一片广阔的雪原,点缀着几座建筑。 可以快速移动的重要套装将被证明是有用的,但要注意中央塔的敌人。 |
这里是关于VS介绍的内容。
名字 | 耐力 | 速度 | 武器数量 | 弱点 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
GTN-A01-Turntable | 300 | — | 2 | 驾驶舱 | |
GTN-A01N-B-Tunrtable | 300 | — | 1-2 | 驾驶舱 | |
GTT-01-Nida | 600 | 22 | 2 | 膝关节背包驾驶舱 | |
GTF-11-Drio | 600 | 23 | 2 | 膝关节背包 | |
GTF-13F-Vensa | 450 | 8 | 1 | 膝关节背包驾驶舱 | |
GAH-42BS-Bleed | 450 | 18 | 1 | 驾驶舱 | |
GAH-41BSL-Baylid | 400 | 18 | 2 | 驾驶舱 | |
GAN-36-Osprey | 200 | 28 | 3 | 螺旋桨 | |
GAF-14-Fastrey | 250 | 31 | — | 高速 40 | |
GAB-25M-Cakti | 750 | 20 | 2 | 胎面、背包、腿部关节 | 个水箱 35 |
GAF-15D-Drion | 700 | 23 | 2 | 膝关节背包 | 个射击座位 600 个 |
PTX-140-Hardballer | 650 | 33 | 2 | 膝关节背包 | |
GAN-34-Granseed | 550 | 23 | 2 | 膝关节背包 | |
GAN-3AM-Trised | 500 | 脚 35 勇士 32 船 38 | 2 | 膝关节背包 | |
GAN-34W-Brocakti | 5000 | 35 | 2 | 胎面、背包、腿部关节 | |
GTF-13M-Evax | 450 | 8 步行自行车 37 | 1 | 膝关节背包驾驶舱 | |
GTB-22-Faze | 500 | 31 | 2 | 膝关节背包 | |
GAN-37-x-Seed | 450 | 步行 31 船 23 | 2 | 膝关节背包 | |
Dongo Gear | AK600 VS750 | 18 | 2 | 驾驶舱尾部 | |
Battle Neegal | AK400 VS660 | 20 | 2 | 驾驶舱尾腹 | |
Tencale 8 | AK2300 VS1200 | 25 | 2 | 驾驶舱臂头 |